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24H sur GamerGen : notre test de Lara Croft: Relic Run, la grosse rumeur Dark Souls III et la Xbox One 1 To aperçue en ligne
Vous avez loupé les dernières actualités entourant l'univers du gamer ? Pas de problème ! Voici un tour d'horizon de ce qu'il s'est passé ces 24 dernières heures.
Canada : le prix des jeux vidéo augmente encore à la caisse
Le prix se rapproche doucement des 100 dollars canadien, il va bientôt falloir prendre un crédit sur plusieurs mois pour s'acheter un jeu vidéo à sa sortie...
Hearthstone enfin disponible sur les tablettes Android, mais pas pour tous
Blizzard tape le carton sur Android.
The Last of Us: Remastered - Le portage PS4 repoussé ?
Les larmes vont couler...
Chromecast : le dongle HDMI disponible en France et dans 10 autres pays
La clé HDMI de Google s'invite en Europe et au Canada.
Xbox One : une télécommande pour bientôt ?
Avec boutons et tout et tout ?
WWE Network : le réseau de télévision de la WWE s'invite sur le maximum de plateformes
Le catch où que vous soyez et quand vous voulez.
Xbox One : les accessoires officiels disponibles à la précommande...
... outre-Atlantique.
Le bilan de la semaine du 08/07/2013 au 14/07/2013
Pour ceux d'entre vous qui n'ont pas suivi au quotidien l'actualité sur PSVitaGen, nous vous avons préparé un récapitulatif de la semaine écoulée.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
Dernières actualités
Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?